Cuál es la estructura de la trama, la operación y los choques de IEEE802, 3 Protocolos?

Cuál es la estructura de la trama, la operación y los choques de IEEE802, 3 Protocolos?

computers

El 'IEEE802, 3' se refiere al protocolo de Ethernet, normalmente pertenecientes a la familia de red de área local (LAN). El tipo de red fue desarrollado por Xerox y normalizado como el IEEE802, 3. El IEEE802, 3 describe todas las redes basadas en Ethernet de 10, 100 y 1000 Mbps. El marco de Ethernet sistema de estructura se compone de tres elementos básicos:

El medio físico utilizado para transportar las señales Ethernet entre equipos.
Un conjunto de normas de control de acceso integrado en cada interfaz de Ethernet que permite a múltiples ordenadores para arbitrar el acceso al canal de Ethernet compartida.
Una trama Ethernet que consiste en un conjunto estándar de bits utilizados para transportar los datos sobre el sistema.

Cuando una máquina para enviar los datos de la primera estación de escucha en el canal, y cuando el canal está ocioso de la estación transmite sus datos en forma de una trama Ethernet o paquete. Después de cada secuencia de transmisión, todas las estaciones de la red deben enfrentarse también por la oportunidad de transmisión siguiente. El acceso al canal compartido se determinan en el MAC (Media Access Control), mecanismo integrado en la interfaz Ethernet situado en cada estación. Un nodo es o bien transmitir o recibir en cualquier instante, cuando los datos se desglosa en paquetes y cada uno se transmite mediante el Carrier Sense Multiple Access con el algoritmo de detección de la colisión hasta que llegue a su destino.

La forma en Ethernet con las colisiones es el medio de mecanismo de control de acceso que se basa en un sistema denominado CSMA / CD (Carrier Sense Multiple Access con Detección de Colisiones). El CSMA / CD es un bajo nivel avanzado protocolo que detecta las colisiones. Se utiliza para cuando dos nodos transmiten al mismo tiempo y los datos se daña, es quien detecta y los nodos siguen transmitiendo para que todos los otros nodos en el sistema puede detectar la colisión. Los nodos luego esperar un tiempo al azar (también depende del ancho de banda de red) antes de intentar transmitir de nuevo lo que reduce las posibilidades de que otra colisión. La capacidad para detectar las transmisiones minimiza la cantidad de ancho de banda desperdiciado en las colisiones.